彈珠台(英語:Pinball)是一種經典的投幣式街機遊戲,由雷蒙·莫洛尼於1934年發明。這款遊戲透過金屬球在遊戲場內的機械元素間反彈,並藉由玩家的精確操控來實現得分。隨著技術的進步,彈珠台在機械結構和遊戲設計上不斷演化,最終發展為一種廣受歡迎的電腦遊戲形式,保留了其經典的遊戲機制和挑戰性。
早期的彈珠台通常由一個矩形的木製框架構成,框架內部布滿鐵釘,形成了一個迷宮般的軌道。玩家在投幣啟動遊戲後,利用機械彈簧將金屬小球彈射進遊戲場。小球在框架內的鐵釘之間隨機彈跳,並通過與不同元素的碰撞來累積得分。 當小球開始向下移動時,玩家可以操控位於遊戲場底部的翻板(Flippers),嘗試將小球打回上方,以延長遊戲時間。翻板的精確操作是彈珠台遊戲的核心,玩家需要掌握時機和角度,才能保持小球在場內持續運行。一旦小球最終落入底部的排球口,遊戲便結束,玩家需重新投幣或啟動新一局遊戲。
隨著時間的推移,彈珠台從最初的簡單木製結構逐漸演變為更為複雜的電子設備。現代的彈珠台加入了電子計分系統、聲光效果,以及更為精密的機械設計,使得遊戲更加豐富多樣。同時,隨著數字化遊戲的興起,彈珠台的電子版也出現在各種平台上,讓這種經典遊戲形式在數字世界中得以延續和傳承。
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